腾讯第一季度净利润同比增长6.2%,受疫情期间游戏收入增长的推动。
本篇文章465字,读完约1分钟
腾讯控股有限公司(Tencent holdings ltd .)表示,受游戏和在线广告收入强劲增长的推动,其第一季度净利润同比增长6.2%。
该公司1-3月的净利润为289亿元(40.8亿美元),超过了FactSet调查的分析师此前预计的227.7亿元的平均水平。
收入同比增长26%,至1080.7亿元,高于FactSet估计的1013.36亿元。
销售额的增长主要是由网络游戏收入31%的激增推动的。在过去的几个月里,在中国大规模的家庭隔离措施期间,网络游戏已经成为消费者的一个重要娱乐选择。在线广告收入增长了32%,因为互联网服务提供商在此期间花费巨大。
利润增长滞后于收入增长的原因是销售成本率的增加,这主要受到营销成本和财务成本急剧增加的影响。
这家中国互联网巨头预计其游戏业务的强劲势头将持续下去,这要归功于在中国新一轮皇冠病毒疫情达到顶峰后,游戏玩家数量有所增加,以及随着工作恢复,游戏支出出现反弹。
然而,该公司预计,未来广告业务将面临来自整个行业的压力,因为公共卫生危机削弱了全球经济,迫使企业削减促销预算。
标题:腾讯第一季度净利润同比增长6.2%,受疫情期间游戏收入增长的推动。
地址:http://www.huangxiaobo.org/hqxw/704.html
免责声明:环球商业信息网为互联网金融垂直领域下的创投、基金、众筹等项目提供信息资讯服务,本站更新的内容来自于网络,不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,环球商业信息网的编辑将予以删除。