网龙2019年实现营收57.93亿元 归母净利同比增近50%
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我们的记者刘思惠
3月31日晚,网龙网络控股有限公司(以下简称网龙)发布了2019年全年财务业绩报告,这也是网龙成立20周年。
财务报告显示,报告期内,公司收入57.93亿元,同比增长15.0%;利润总额38.55亿元,同比增长26.5%。归属于公司所有者的利润为8.07亿元,同比增长48.0%。
业务方面,游戏业务收入33.0亿元,占公司总收入的57.0%,同比增长39.4%;教育业务收入23.95亿元,占公司总收入的41.3%,同比下降6.6%。剔除2018年莫斯科第二阶段订单,教育业务收入同比增长12.0%。下半年,教育业务收入分别增长28.5%和14.0%。
财务报告显示,2019年网龙游戏业务收入同比增长39.4%,保持强劲增长势头;手机游戏和终端游戏的收入也继续大幅增长,同比分别增长46.8%和38.3%。在过去的五年中,游戏业务收入的复合年增长率达到了35.3%,而分类利润增长了七倍以上,这表明该业务能够带来持续稳定的增长。2019年,该公司的主要ip“魔法领域”、“征服”和“灵魂之刃”获得全面提升,推动游戏行业的表现。
除了游戏板块,网龙董事长刘德建说:“公司的教育业务也很稳定。在国际k12互动学习技术市场上,普罗米修斯子公司继续占据最大的市场份额。同时,在线学习社区平台edmodo也取得了很大的进步。自从新型冠状病毒爆发以来,活跃和新注册的edmodo用户数量显著增加。特别是,edmodo最近被阿拉伯埃及共和国教育部选定为埃及k12教育系统的指定国家在线学习平台,并立即在全国2 200多万学生和100多万教师中实施,以便在休学期间为教师和学生提供远程学习支持。”
展望未来,NetDragon表示,基于不断推动的投标业务、用户流量和在线实现,它对公司2020年的教育业务前景感到兴奋。由于技术和生态系统的独特差异,集团对实现全球教育创新的使命充满信心。
(编辑白宝玉)
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