巨人网络总裁刘伟:游戏进入后精品时代 需更注重文化内涵
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我们的记者谢若琳
2019年8月1日,中国国际数字娱乐产业大会在上海召开。巨人网络总裁刘伟出席会议并发表了主题为“游戏是传播中国文化的新载体”的演讲。
刘伟说,首先,我们应该向海洋推广文化和游戏。
近年来,在国家“一带一路”战略的推动下,中国走向世界、融入世界的步伐正在加快。文化融合是“一带一路”国家建立利益、命运和责任共同体的一个非常重要的环节,游戏在其中有着广阔的想象力。
一方面,由于移动互联网和全球游戏平台的发展,手机游戏的流通具有高度全球化的特点;另一方面,与电影的单向传播相比,游戏可以在与玩家的双向互动中创造更好的用户体验,给用户带来身临其境的文化冲击。娱乐不分国界。来自世界各地的玩家在游戏中相遇,在游戏过程中产生文化碰撞和交融,推动我们的传统文化突破民族壁垒,加速向海外传播。
如今,中国的手机游戏产业在世界游戏地图上处于领先地位,拥有全球化的实力和进入海外市场的绝佳机会。
其次,刘炜说,当游戏进入后精品时代,就要注重文化内涵。
如果一个游戏有宏大、积极的世界观和丰富的文化内涵,它就像一部顶级大片,可以给用户带来更深刻、更持久的体验。如今,越来越多的产品试图打开世界,他们也致力于为玩家建立更丰富的内涵和增加游戏体验的多样性。
一些海外名著更注重游戏世界观的塑造和文化史的推广,但它们传达了西方的文化价值观。中国有着五千年灿烂的中华文明,未来将会有大量的国内比赛。近年来,巨头们已经开始探索这一方面。
此外,企业需要履行其企业社会责任并传达正确的价值观。
刘伟认为,如今的网络游戏已经发展到超过2000亿元的市场规模,拥有超过5亿用户。游戏不再是简单的互联网产业,它承担着巨大的社会责任,应该向广大用户,尤其是年轻用户传递正确的价值观。
今年6月,巨人网络和许多游戏公司联合发起了游戏时代提示倡议,致力于承担游戏公司在社会责任、文化交流和社会福利方面的社会责任。我们认为,游戏企业可以把重点放在内容、监管和宣传等关键环节上,并使其工作落到实处。
刘伟表示,弘扬中国传统文化,关心年轻用户的成长,满足人们对美好生活的追求,将是游戏企业的长期使命。中国游戏产业已进入稳步增长和质量提升阶段,也迎来了文化内涵整合和集约化培育的契机。
(编辑蔡善丹)
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