20年经久不衰 为何“热血传奇”能成为流量的“教科书”
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旭东小说网如今,《魔兽世界》怀旧服已经正式运营一年有余,它所引发的人气热度,再度显示了经典游戏的能量。回溯中国网游的初期,在《魔兽世界》之前的世纪初,中国网游市场就开启了第一轮较量,《热血传奇》、《千年》、《红月》、《龙族》、《天堂》等游戏的推出和交锋之下,中国网游行业的第一个“黄金年代”为玩家们带来了深刻的游戏记忆,江湖浮沉至今令人乐道。
溯源中国网游行业 鸿蒙中的“传奇”开局
尽管世纪初的网游行业处在一片鸿蒙之中,武侠、奇幻和科幻类游戏很快就纷至沓来。在2001年上半年,《千年》、《红月》先后进入大陆市场,很快聚集了一批玩家,成为市面上备受关注的韩国网游。《红月》有着极为特别的科幻题材和丰富的职业,其属性点数的搭配吸引了很多玩家研究一击即杀的攻略,后来“秒杀”这个词就是从《红月》传出来的。《千年》则是由Actoz公司开发的老牌武侠网游,曾与《热血传奇》和《红月》一起,被称作网游三强。由于运营中后期版本更新不合理、内容空洞,比如把1000级的等级上限直接提高到5000级,《红月》很快走向没落,《千年》也由于私服泛滥等原因而走向停运。
同在2001年推出的,还有一款叫做《龙族》的奇幻类网游,由韩国eSofNet公司与三星电子共同开发,引入欧美游戏的庞大内涵。但由于平衡性问题未及时解决、对外挂的无视态度,后来《龙族》以失败画上句号。
相比之下,在网游萌芽期的鸿蒙之中,《热血传奇》则像是划破这片鸿蒙的闪电。
2001年,《传奇》开始运营,为中国网游时代开启了浩荡的不平凡之路。2002年7月,《传奇》21个区共1000多台服务器更新1.5版,正式更名为《热血传奇》。这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻。这种席卷之势迅速蔓延到全国,让中国游戏用户发生了指数级的增长,10月《热血传奇》同时在线人数达到70万,成为世界上规模最大的网络游戏。
《热血传奇》游戏界面
相比于《红月》复杂的点数、《千年》众多的武功体系,《热血传奇》用简明的打宝爆装、战法道职业等朴实设计,轻松征服了市场,也极大的影响了后来游戏的美术风格、玩法和基础设定等等。从在韩国几乎无人问津的网游,《热血传奇》在中国发展出世界级的网游地位,成为第一个顶级的游戏IP,并在后来20年里印证着它的经典生命力。
标题:20年经久不衰 为何“热血传奇”能成为流量的“教科书”
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