中手游首份财报 2019吸金超30亿 将参与金庸作品《射雕英雄传之铁血丹心》开发
本篇文章1136字,读完约3分钟
3月26日,中国移动(0302.hk)发布了2019年年报。财务报告显示,2019年中国移动游戏收入30.36亿元,同比增长90.2%,净利润6.11亿元,同比增长82.1%。这是中国移动在香港上市后的第一份财务报告。
曾经,中国移动游戏是第一个在纳斯达克上市的中国移动游戏公司。经过多年的私有化,2019年10月31日,中国移动游戏重新进入回归资本市场。截至每份新闻稿,中国移动游戏的股价为每股2.74元,市值约为64亿元。
图片来源:记者董拍摄的每一张照片
3月27日,中国移动执行董事、副董事长冼汉迪在业绩交流会上总结了中国移动的业绩增长原因。一是游戏分销收入由2018年的14亿元增长至2019年的25.5亿元,增幅约为82.3%,主要是集团多项游戏的表现,如《传奇世界里的惊雷》、《龙珠觉醒》、《航海之路》等。
其次,游戏开发收入从2018年的1.8亿元增加到2019年的4.2亿元,增幅为136.8%。此外,知识产权许可收入从2018年的1780万元增加到2019年的6190万元,增幅为247.8%。这一领域收入的增加主要是由于2019年向第三方许可了相关的知识产权,包括《宝剑传奇》和《侠客与垄断》。
创造收入的支持是持续促进水流的产品。据财务报告显示,2019年推出了33款新产品,虽然许多老游戏仍有助于水的流动和利润,但单个产品的水的流动和利润并未披露。
每个记者都注意到,在中国移动游戏收入增加的同时,R&D成本也迅速上升。中国移动收购温温和北京软后,R&D投资增加。2019年,中国移动在R&D的投资为1.61亿元,较2018年的5972万元增长约170%。
财务报告还披露了用户活动信息。2019年,中国移动游戏月平均活跃用户数增至1593万,付费用户月平均收入为210.8元。记者注意到,中国手机游戏的月平均付费用户为120万。根据这一计算,中国手机游戏付费用户的平均转换率为7.5%。
每次记者注意到,手机游戏中ip游戏的收入占53.2%。中国移动游戏董事长兼首席执行官肖健在业绩交流会上表示,三年多来,中国移动游戏已与68家游戏开发商签署了合作协议,并参与了14家游戏开发商,通过直接股权投资和可转换债券获得了部分游戏的优先许可。肖健还透露,中国移动直接投资的R&D公司的投资规模一般控制在20%左右。
为了实现知识产权价值的最大化,中国移动游戏也找到了强大的合作伙伴,并分别与腾讯和字节跳动达成深度独家代理合作。肖健还在性能会议上透露,中国移动和字节跳动签署的两个著名的知识产权游戏将于今年推出。
在知识产权开发方面,最近,中国移动开始参与金庸相关知识产权的开发。3月29日,无锡国家数字电影产业园、恒信东方、中国移动签署金庸《射雕三部曲》全产业链开发合作合同,手机游戏开发项目《射雕英雄传》也首次向社会公布。每个记者都知道这是一个纸牌+slg游戏,而中国移动游戏表示将努力在今年上线。
从产业结构来看,2018年产业调整后,大量中国游戏企业涌向海外,海外市场的竞争压力不小。许多国内游戏公司在海外积累了很多,他们的业绩也在不断提高。中国移动游戏的海外攻击不仅需要产品,还需要成熟的海外游戏市场运作。
最近,在游戏行业引起激烈争论的云游戏也在性能交流会议上被提及。在回答问题时,肖健表示,云游戏可以在游戏研发和推广中发挥非常积极的作用。中国移动现有的一些产品已经在做相关的云工作,并将接触一些成熟的云游戏平台。他还透露,在这方面有一些投资布局。
全球新肺炎疫情实时查询
标题:中手游首份财报 2019吸金超30亿 将参与金庸作品《射雕英雄传之铁血丹心》开发
地址:http://www.huangxiaobo.org/hqxw/114776.html
免责声明:环球商业信息网为互联网金融垂直领域下的创投、基金、众筹等项目提供信息资讯服务,本站更新的内容来自于网络,不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,环球商业信息网的编辑将予以删除。