IP游戏运营商中手游更新招股书 18年营收达15亿
本篇文章1607字,读完约4分钟
3月22日,全球知识产权游戏运营商中国移动在香港上市取得新进展。根据香港联交所的披露,中国移动游戏科技集团有限公司的招股说明书已经更新。对比新旧版本的招股说明书,可以发现最明显的变化是新版招股说明书补充了18年的年度财务报告。2018年,中国移动游戏收入达到15.962亿元,同比增长57.6%。净利润3.16亿元,同比增长19.25%。
2018年,在整体市场环境和大规模市场环境下,影视媒体、游戏等国内文化板块受到较大影响。此前,一些影视和游戏上市公司发布了年度业绩修正预测,降低了业绩预期,其中超过一半的公司预计将出现巨额亏损,甚至出现“雷霆万钧”的业绩。从2018年15.962亿元的营收和57.6%的增长率来看,2018年中国移动游戏的年度业绩不仅实现了稳步增长,甚至相对于市场取得了实质性的增长,这表明中国移动游戏基于知识产权游戏运营,面向知识产权游戏生态企业的发展道路是正确的。这一好消息可能有助于提振其未来投资者的信心。 对比新旧版本招股说明书的内容可以发现,2018年业绩高增长的主要原因是其R&D子公司北京索菲特和北京文麦的收入合并,以及与台湾大宇的合作,根据其自身的知识产权(包括《剑侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿者》、《天使帝国》等开发泛娱乐产品)2018年5月,中国移动游戏收购了北京软星51%的股权,并收购了文麦互动在该公司的全部股权招股说明书显示,自收购完成后,北京软星和温麦互动分别为中国移动2018年的业绩贡献了收入2100万元和1.75亿元,净利润1000万元和1100万元。研究和运输的结合可以给企业带来稳定的产品和收入,这是不争的事实。能够向研究和运输一体化方向发展并成功地将它们与某些成果相结合的企业往往能够占据更大的市场份额。
新招股书还显示,在收入多元化方面,中国移动拟通过代理(含代理)、合作制作、合作开发等方式,与电影、漫画、动画、小说、衍生品、音乐等主导产业的公司合作,实现收入来源多元化。这一策略的代表性举措是中国移动与腾讯签订了知识产权许可协议,腾讯获得了电视剧《侠客3》的独家许可,为期五年,并支付了1780万元的许可费。排除这种一次性收入,可以预测,未来电视剧成功推出后,其播出前后获得的持续利润分享收入也是可以预期的。 此外,中国移动游戏的核心竞争力,即“中国独立的手机游戏发行商拥有最大的知识产权储备”、“按知识产权开发的游戏累计收入排名第一”和“按知识产权开发的游戏总数量排名第一”,在之前的招股说明书中也有不少好消息。 例如,中国移动游戏已经从26个授权和68个自主知识产权更新为33个授权和68个自主知识产权,涵盖漫画、动画、网络文学和知名游戏,在中国所有独立的移动游戏发行商中仍然拥有最大的知识产权储备。同时,过去与19个知识产权版权方建立了合作关系,现已更新为23个知识产权版权方。从过去到现在,总共推出了61款手机游戏,更新了76款手机游戏,其中64款截至最后一次实际使用日期仍在运行,13款的生命周期超过三年。发布的产品越多,收入状况越稳定,它们在这个领域就越稳定。 在业内和业外最受关注的版本号审查方面,其新的招股说明书称,“已确定42款游戏,有机会在2019年底前推出,其中19款游戏截至最后实际日期已获得中国监管机构的预先批准。”与行业内单个企业每年平均发行的产品数量相比,这个数量级已经属于销量可观的龙头企业,能够拥有如此大数量的产品发行和储备能力。
以中国移动游戏最近在2019年推出的一款关键产品的收入表现为例,招股说明书中将“龙珠觉醒”描述为“2019年2月26日,“龙珠觉醒”在推出的第一天。苹果app store在免费游戏排名中名列第一,并在苹果app store推出的第一周成为苹果app store本周推荐的游戏。”从过去同期公布的产品流量结果来看,如果产品性能持续稳定,第一个月的流量可能已经超过1亿元。
标题:IP游戏运营商中手游更新招股书 18年营收达15亿
地址:http://www.huangxiaobo.org/hqxw/120867.html
免责声明:环球商业信息网为互联网金融垂直领域下的创投、基金、众筹等项目提供信息资讯服务,本站更新的内容来自于网络,不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,环球商业信息网的编辑将予以删除。